设计师们,缓缓打出问号:“……?”

而蓝星工作室也是按照惯例,给蓝星末日2的制作团队放了个小长假,还所有人一起吃了顿自助餐。

晚会上,明言也很是赞许他们为《蓝星末日2》做出的努力。

虽然他也不明白这么美满的剧情,玩家为什么还会哭呢……

一旁的夏诚微笑道:“也许是觉得太美满了,感动哭了吧。”

众人齐齐点头。

再接着,吃完晚饭后的蓝星一众设计师们,开始了他们最近很沉迷的一项活动:

国战跑团。

所谓的“跑团”,指的是一种桌面游戏,往往由一名主持人和数名玩家一起进行,使用地图、骰子和规则书等道具协助,完成异常角色扮演游戏。

一起跑团的习惯,还是当年虫洞波动的那两个月期间,大家一起染上的,属于是蓝星工作室的老传统之一了。

而国战跑团,最早还是明言从晨星孵化园的一个小项目里得到的灵感。

他们桌面上的每个玩家,不再是扮演一个单独的角色,而是直接扮演一个国家。

最早他们的扮演,用的是现实里的国家模板:

朝阳联盟,多星团联合组成的联盟,面积辽阔、风俗开放,地方政府拥有很大主权。特长是虚拟现实技术、时空跃迁技术,算是科技流。

银河帝国,君主立宪制国家,皇室流传有古龙种血统,政府权力高度集中。特长是军队制度、特殊兵种(龙种),算是军队暴力流。

朱雀帝国,实质上的双头统治,由两名亲王主领政权,所有朱雀人彼此都能建立心灵链接。特长是外交政策、朱雀涅槃,算是……和亲流?

最早那位扮演朱雀帝国的设计师,提出说:“我想拿个亲王跟银河帝国的长公主和亲,然后和银河帝国结盟……行吧?”

当时全场人都愣了!

主持人:“还能有这种c,ao作?”

“朱雀”道:“为啥不能?你难道不喜欢朱雀人?”

众人:“……”但是当别人都在使劲攀科技树、造军队攻打地方老巢的时候,你却来了个结婚战术吗?

仿佛打开了新世界的大门。

随着设计师们的脑洞越开越大,这“国战跑团”的设定也是越来越多。

除了用军队征服全宇宙的传统式胜利之外,他们还开发出了用和亲联盟全宇宙的联盟胜利,用经济手段兵不血刃地控制了所有国家的土豪式胜利,以及用宗教或文化等方式洗脑了所有对手的信仰式胜利……

当然,大家都很想要一个科技式胜利,给老家朝阳联盟一点点优待,但是怎么也想不到好办法。

最后他们决定:把科技树攀完的国家,可以造虫洞,移民到另一个宇宙去。

可以说是脑洞非常大了。

到后面,他们开始使用历史上出现过的文明和种族。

什么红晶,什么虫族,什么古龙的帝国(因为设定实在太强被禁止使用了)……应有尽有。

然后明言每次都用蓝星文明,每次都被这群星际人暴揍。

明言:“……”

老化石文明,是真的弱啊……

再后来,因为规则一条条地细化,游戏内容也越来越多。

桌面上光靠一个主持人的话,已经很难完全照顾过来了。

要在自己桌面上记录的东西太多了,包括每个国家建造了什么建筑、研究了什么科技、施行了什么政策、目前有多少军队、多少资源、多少外交事项等等……

主持人:我太难了quq

——为什么我的同僚们都这么能设计啊!

于是,设计师们的桌上,就被喊来了两位程序员。

当明言一脸严肃地说“这里有个小程序需要你们帮忙”的时候,程序员们都是正襟危坐,以为有什么重要且机密的项目。

万万没想到,设计师们想要的其实是个辅助记录程序……

“最好能把每回合干的事情都记录下来。”

“对对,最好再辅助演算一下每回合的经济变化。对了对了,还有我们的英雄角色是不是应该可以生小孩啊?”

“让朱雀亲王和银河长公主生?细思极恐。”

蓝星的程序员们,也都算是一方大佬了,做这种小程序只需要几十分钟的功夫就足够了。

虽然界面简陋了一点,但是任何程序都是从命令行开始的嘛。

大家同事们都这么熟悉了,设计师们早已能娴熟运用各位程序大佬做的各种丑陋界面了。

又过了两天吧,程序员们宣告加入了国战跑团大家庭。

“快快!大佬们给我们加个机械帝国,再来个人工智能帝国!”

设计师们于是又加入了两个新的文明,两个新的特性:无视士气、快速复制。

然后又加入了新的胜利方式:将所有生命转化为数据,机械天灾式胜利。


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