得好好想想小伙伴们各自的特点了,然后要给他们设计些牛逼有特色又合理的技能,想想还有些小激动呢~诶,先继续更文吧,把今天的内容先更完再说。
既然这章在写“三国杀”,那就继续写些有关他设计的“三国杀”的卡牌吧,比如他还设计了英雄联盟的卡牌呢。
比如崔斯特,称号“卡牌大师”,一个技能叫“选牌”,介绍是“回合开始阶段,可观看三张牌,选出其中一张,置于将牌旁,弃掉剩余两张,再摸两张牌,选定的牌只作用于非自己回合,且不受弃牌限制,可存在最多3张”,另一个技能叫“命运”,介绍是“每3回合,可任意选择自己的位置”。这个……玩过卡牌的人都懂的吧?就是卡牌的q选牌和r大招飞的技能。
比如艾希,称号“寒冰射手”,两个技能,一个叫“冰箭”,介绍是“出【杀】对角色造成伤害时,可弃对方一张手牌”,另一个技能叫“万箭”,介绍是“弃任意两张花色相同的手牌,可当【万箭齐发】使用,并可选择任意一名玩家不受此张【万箭齐发】的影响”。对应的两个技能当然是艾希的q和w咯,q是攻击到了就能减速,w是万箭齐发,同时只会射到敌方玩家不会伤到自己人。
比如盖伦,称号“德玛西亚之力”,就一个技能,叫“正义”,介绍是“若此回合没有对任何玩家造成伤害,则回复一点体力”。对应的就是盖伦的被动技能,脱离战斗回血。
比如阿利斯,称号“牛头酋长”,也只有一个技能,叫“怒吼”,介绍是“出牌阶段,弃任意三张牌,可使攻击范围内的任意玩家受乐不思蜀影响,并回复自己一点体力”。对应的就是阿利斯的晕人咯。
比如血法,称号“猩红收割者”,技能一是“转换”,介绍是“出牌阶段,可弃一张【桃】,指定一名玩家出【桃】,若出,则自己恢复一点体力,若不出,此玩家失去一点体力,同时自己恢复一点体力”,技能二是“瘟疫”,介绍是“可自减一血,视为出【南蛮入侵】”。
比如贾克斯,称号“武器大师”,技能一是“跳斩”,介绍是“没装备武器时,可弃一张手牌对自己攻击距离为2的玩家出杀,此杀必中,发动此技能后只可对自己攻击范围为2的玩家出杀”,技能二是“突击”,介绍是“弃一张装备牌,此回合无视防具”。
比如伊芙琳,称号“寡妇制造者”,技能一是“暗影”,介绍是“若自己回合没有打出或使用过一张【杀】,则在下回合开始之前,不可对你出【杀】或【决斗】”,技能二是“蹂躏”,介绍是“每杀死一名角色,体力值回复至上限。”
还有其他好多英雄的卡牌,随手抄上来几个,玩过英雄联盟的小伙伴应该都看得懂吧?每个技能的设计都和英雄本身的技能和玩法息息相关,又用血量以及技能个数来控制每个武将之间的平衡,不会让哪个武将实在太牛逼,也不会让哪个武将实在太弱势。而且每一个技能的设计都很有新意,完全是他自己的创意。